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Projet Tsunami

LeMob à propos du clip pour Brothertunes
Écrit par Stephane    Jeudi, 23 Juillet 2009 00:00    Imprimer Envoyer

Malgré son jeune âge, LeMob a très vite acquis une réputation flatteuse. Et pour cause car derrière se cache en réalité deux figures majeures des motion graphics suisses qui ont judicieusement choisis de s'associer: Bart Wasem et Neil Stubbing. Un style très cinématographique, un penchant pour la 2.5D et un sens de l'humour prononcé (comme dans le récent court-métrage Lost and Found) caractérisent des réalisations des plus inventives. Avis aux amateurs d'After Effects, leur maîtrise de l'outil est incroyable et d'ailleurs n'hésitez pas à passer en revue leur portfolio, vous dénicherez ça et là quelques behind the scenes très instructifs.
Leur dernier projet, un clip pour le duo Brothertunes, se réfère à nouveau au cinéma, notamment par son esthétique très "Sin City" qu'il est difficile d'ignorer. Le clip n'en a pas moins sa propre identité qui en fait une réussite
Réalisateur du présent projet, Bart Wasem s'est prêté au jeu de l'ITV Express.

- Comment avez-vous développé le concept d'un point de vue créatif ?

Passé l'étape de l'histoire/une idée basique, nous nous sommes lancés dans l'esquisse du storyboard. C'est alors que nous avons développé le style vers lequel nous souhaitions aller.
Travailler sur ces deux phases simultanément était fondamental car le style a des répercussions sur le déroulé de l'histoire, son cadre mais surtout sur l'action des personnages (le groupe). Ensuite, nous nous sommes attaqués au développement du décor et aux mouvements de caméra dans After Effects afin de savoir précisément ce que nous allions filmer en studio. A partir de ce plan de tournage animé, nous étions en mesure de travailler vite et précisément par rapport aux actions des personnages et à la durée de chaque plan.
Le tournage s'est déroulé sur fond vert avec une caméra Panasonic HD en une seule journée.

- Parlez-nous du mélange entre les éléments en prises de vues réelles et infographiques. Combien de temps ont duré la production et la post-production de ce projet ?

Mélanger des éléments en prises de vues réelles et infographiques est toujours complexe. D'un côté, vous devez connaître exactement la durée requise par chaque plan pour le tournage, tout en sachant ce que vous pouvez corriger et ajuster a posteriori. Après le tournage, 4 semaines ont été nécessaires à la finalisation du clip. Il a été entièrement réalisé sous After Effects; quant à la pluie, deux solutions ont servies: RealFlow et Houdini.
RealFlow a été utilisé pour les trois éclaboussures provenants des flaques d'eau. Donner cet aspect de traînée visuelle, presque extrait d'une bande déssinée, aux éclaboussures tout en conservant le caractère propre aux fluides était important. Le shading de ces effets a ensuite été effectué dans Cinema4D afin de garder un pipeline relativement simple. Houdini a servi pour les effets 3D restants tels que la pluie, les intéractions de l'eau avec les surfaces, les banderoles de confettis et les ombrelles volantes.
Finalement, la réalisation aura duré 2 mois et demi, depuis la phase de conception jusqu'à sa finalisation.

LeMob: After Effects au travail

- Quel a été le plus grand défi à relever sur ce projet ? Quelle a été la partie la plus agréable ?

Le défi le plus dur à surmonter était le budget réduit (comme d'habitude avec les clips). Mais la totale liberté de création à chaque étape a aussi été un vrai bonheur.

- Avez-vous un mot à rajouter ?

LeMob fait en sorte de combiner des prises de vues réelles et des motion graphics de qualité. Notre passion, c'est les films et nous sommes plutôt satisfait quand nous parvenons à accomoder une histoire avec un style visuel adéquat. Nous avons deux courts-métrages en cours de production que nous prévoyons de terminer l'année prochaine.

Plus d'images dans la galerie du clip Brothertunes.

Credits:
Music Video for «Brothertunes» - Songtitle: «Better»
Production: LeMob motion design studio
Director, Designer, Animation & Editing: Bart Wasem, LeMob
Creative Support: Neil Stubbings, LeMob
Technical Support: Matthias Zurbriggen, LeMob
3D Rainmaker & VFX Supervisor: Roman Altenburg
Camera: Marco Barberi
MakeUp: Ingrid Gerber


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